1장 깨끗한 코드

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나쁜 코드로 치르는 대가

  • 나쁜 코드는 개발 코드를 크게 떨어트림
  • 프로젝트 초반에는 번개처럼 나가다가 1~2년만에 굼뱅이처럼 기어가기도 합

p5 그림 1.1

  • 원대한 재설계의 꿈이 있지만, 생산성이 바닥이 되면 재설계를 하게 됨
  • 결국 재설계를 진행하는 팀과 기존의 유지보수 팀이 존재하게 됨
  • 재설계를 하는 팀은 기존의 제품과 동일한 모든 기능을 만들때 까지 제품을 출시할 수 없게 됨 (많은 시간 소요)
  • 재설계한 제품이 출시할때 쯤 되면 다시 만들자는 의견이 나옴 (재설계한 제품이 엉망이라서)

원초적 난제

  • 프로그래머는 나쁜 코드가 업무 속도를 늦춘다는 것을 알지만, 기한을 맞추려면 나쁜 코드를 양산할 수 밖에 없다고 생각함
  • 언제나 깨끗한 코드를 유지하는 습관이 중요함

깨끗한 코드란?

  • 비야네 스트롭스트룹
나는 우아하고 효율적인 코드를 좋아한다.
논리가 간단해야 버그가 숨어들지 못한다.
의존성을 최대한 줄여야 유지보수가 쉬워진다.
오류는 명백한 전략에 의거해 철저히 처리한다.
성능을 최적으로 유지해야 사람들이 원칙 없는 최적화 로코드를 망치려는 유혹에 빠지지 않는다.
깨끗한 코드는 한 가지를 제대로 한다.
  • 그래디 부치
깨끗한 코드는 단순하고 직접적이다.
깨끗한 코드는 잘 쓴 문장처럼 읽힌다.
깨끗한 코드는 결코 설계자의 의도를 숨기지 않는다.
오히려 명쾌한 추상화와 단순한 제어문으로 가득하다.
  • 데이브 토마스
깨끗한 코드는 작성자가 아닌 사람도 읽기 쉽고 고치기 쉽다.
단위 테스트 케이스와 인수 테스트 케이스가 존재한다.
깨끗한 코드에는 의미 있는 이름이 붙는다.
특정 목적을 달성하는 방법은 (여러 가지가 아니라) 하나만 제공한다.
의존성은 최소이며 각 의존성을 명확히 정의한다.
API는 명확하며 최소로 줄였다.
언어에 따라 필요한 모든 정보를 코드만으로 명확히 표현할 수 없기에 코드는 문학적으로 표현해야 마땅하다.
  • 마이클 페더스
깨끗한 코드의 특징은 많지만 그 중에서도 모두를 아우르는 특징이 하나 있다.
깨끗한 코드는 언제나 누군가 주의 깊게 짰다는 느낌을 준다.
고치려고 살펴봐도 딱히 손 댈 곳이없다.
작성자가 이미 모든 사항을 고려했으므로.
고칠 궁리를 하다보면 언제나 제자리로 돌아온다.
그리고는 누군가 남겨준 코드, 누군가 주의 깊게 짜놓은 작품에 감사를 느낀다.
  • 워드 커닝햄
코드를 읽으면서 짐작했던 기능을 각 루틴이 그대로 수행한다면 깨끗한 코드라 불러도 되겠다.
코드가 그 문제를 풀기 위한 언어처럼 보인다면 아름다운 코드라 불러도 되겠다.

보이스카우트 규칙

캠프장은 처음 왔을 때보다 더 깨끗하게 해놓고 떠나라.

  • 체크아웃할 때보다 좀 더 깨끗한 코드를 체크인 한다면 코드는 절대 나빠지지 않음
  • 변수 이름 변경, 함수 분할, 중복제거 등의 간단한 작업들을 조금씩 해나가는 것으로 충분함

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